" async="async"> ', { cookie_domain: 'auto', cookie_flags: 'max-age=0;domain=.tistory.com', cookie_expires: 7 * 24 * 60 * 60 // 7 days, in seconds }); 책 알려주는 남자 :: <와우 포에버> 10.15패치 직업변경점

WoW 포에버 베타 개발 노트 (10월 15일 업데이트) · WOWF.IO

 

WoW 포에버 베타 개발 노트 (10월 15일 업데이트) · WOWF.IO

10월 15일 베타 점검 뒤 적용된 새 빌드의 블리자드 개발 노트 전문입니다. 버그 수정, 변경 및 업데이트(종족 특성 포함), 9개 직업, 게임패드 지원, 아이템, 유산 시스템, 퀘스트, PvP, 사용자 인터

wowf.io

 

드루 대폭상향
딱 한 가지만 변했는데 바로 야성드루의 '무리의 우두머리'와 조화드루의 '달빛야수 변신'의 공격대 버프가 달라졌다는 것이다. 기존에는 한 자리였던 드루의 자리가 야드/조드 무조건 두자리를 확보하게 되었다.

  PVE PVP
야탱/야드 스카이본, 타우렌 나엘, 타우렌
조드/회드 스카이본, 타우렌 스카이본, 타우렌

 

사냥꾼 소폭하향
그동안 버그때문에 카이팅이 너무 좋았던 냥꾼이 정상화되었다. 덫을 종류별로 운영하면서 1개 더 쓰게 된 점은 좋은 상향이지만, 펫의 스킬너프가 좀 더 크다고 본다. 특히 악어가 있으면 사실상 전딜의 죽격이 필요없는 수준이였다. 펫의 고유스킬이 지나치게 효과좋았던 것을 정상수준으로 되돌려놓았다.

  PVE PVP
야냥 스카이본, 스카이본 나엘, 오크
격냥 스카이본, 스카이본 나엘, 오크
생냥 인간,  트롤 인간, 트롤

 

 

비전법사 소폭상향
비작의 매커니즘이 초반스택의 딜은 약하게 대신 쌓을수록 후반스택의 딜은 더 강하게 만들어주었다. 특색을 살린 좋은 설계. 화살탄막을 더 빨리 찍을 수 있고 비전격노라는 새로운 스킬도 생겨서 더 강해졌다고 본다.

 

화염법사 소폭상향
냉정이 열기스택을 소모시키지 않음에 따라서 불작을 한번 더 쓸 확률이 높아졌다. 3열기 상태에서 냉정불작(0초), 3열기불작(1.5초). 그리고 불태우기와 더불어 화마강이라는 피해증폭버프가 새로 생겼다. 다만 크리확률에 관해선 바뀐 것이 없으므로 대폭상향이라고 보기 어렵다

냉기법사 소폭하향
그동안 말이 많았던 얼음창이 대폭하향을 받았다. 확실히 쿨도 없는데 딜이며 유틸이며 너무나 좋은 스킬이였다. 하지만 역시 블리자드의 딸인지 보상버프로 냉기돌풍을 대폭상향했다. 얼음창 하나만으로 PVP를 압도적으로 이기는 것을 견제하되 핵냉돌이라는 새로운 방안을 주었다. PVE유저에겐 얼음창의 비중이 높지 않았고 오히려 꽤 큰 상향이다. 따라서 종합적으로 볼 때 소폭하향이라 판단했다.

  PVE PVP
비법 스카이본, 트롤 노움, 언데드
화법 스카이본, 오크 인간, 오크
냉법 스카이본, 오크 노움, 오크

성기사 소폭하향
정문의 데미지가 줄어들었지만 버그수정이였고, 신성화의 데미지나 너프받았지만 정격의 위협수치가 증가하여 광역어글을 확보하는 보기의 기능에는 큰 지장이 없다. 오히려 징벌이 새로운 특성으로 바뀌었는데 이것의 상향이 과거의 징폭기사를 뜻하기 때문에 꽤 버프다. 다만 아쉬운 것은 쇼크딘이라는 주문력기반의 징벌기사를 원했고, 개발진도 팟캐스트에서 이를 반영해서 만들겠다고 했지만 현실은 아예 관련 특성과 스킬들이 조정되면서 불가능해졌다. 아무래도 만렙기준으로 지나치게 좋았던 모양이다. 

  PVE PVP
신기 드워프, 언데드 인간, 언데드
보기 인간, 언데드 인간, 언데드
징 인간, 언데드 인간, 언데드

 

 

수양사제 소폭상향
스킬에 조정받은 것은 없지만 핵심특성들이 앞당겨져서 소폭상향이다. 이는 비단 수사뿐만 아니라 신사나 암사에게도 꽤 좋은 상향

 

암흑사제 대폭상향
파멸의 역병의 쿨이 1분에서 24초로 변한 것부터 매우 큰 상향이다. 동시에 쓸모없는 특성들이 삭제되었고, 기존 사제의 시너지가 되돌아왔다. 광역기가 따로 없는 암사에게 포식의 전염병이 2명에게 퍼지게 설정함으로써 암사도 다른 직업들처럼 광역사낭하는 재미를 느낄 수 있는게 매우 좋다고 본다.

  PVE PVP
수사 노움, 트롤 인간, 언데드
신사 드워프, 트롤 인간, 언데드
암사 인간, 트롤 나엘, 언데드

 

도적 ( - )
도적은 변한 것이 없다. 노움의 종특변화가 오히려 더 큰 변화로 간주된다.

  PVE PVP
암도 노움, 오크 인간, 언데드
전도 노움, 오크 노움, 오크
잠도 인간, 오크 인간, 언데드

 

 

정기술사 대폭상향
사라졌던 정기의 깨달음이 다시 돌아왔다. 이제서야 정기술사의 컨셉이 되살아난 것이라고 많이 환호하고 있다. 이제 15초동안은 법사도 따라올 수 없는 무한 연번으로 광역딜 1위를 하지 않을까 싶다.

복원술사 소폭상향
기본적인 저점이 높아졌고, 물의 보호막이 치명타로 발동가능해져 마나수급에도 도움이 되었다.

  PVE PVP
정기술사 드워프, 트롤 드워프, 오크
고양술사 드워프, 스카이본 드워프, 오크
복원술사 드워프, 타우렌 드워프, 타우렌

 

 

흑마법사 소폭상향
큰 변경점은 없고 고통의 암마전 특성이 상향되었다.

  PVE PVP
고흑 노움, 오크 노움, 오크
악흑 노움, 트롤 노움, 언데드
파흑 인간, 트롤 인간, 언데드

 

 

 

전사 대폭하향
드루이드와 비슷하다. 변경점은 많이 없지만 바뀐 것 하나가 크다. 외침이 공대전체로 바뀜에 따라 전딜의 자리도 사라지고 전탱 하나의 자리만 남을 것으로 보인다. 현재 전사는 분노의 정상화로 인하여 어떤 무기를 들든 어떤 공속이든지 동일한 효율의 분노를 얻게 된다. 추가분노를 얻는 방법은 오직 크리티컬을 터뜨리거나 가속을 늘리는 방법뿐이다. 그 중 3%가속이라는 스카이본 종족특성으로 인해 PVE에서는 스카이본의 입지가 매우 올라갔다.

  PVE PVP
무전 스카이본, 스카이본 인간, 언데드
분전 스카이본, 스카이본 인간, 오크
방전 스카이본, 스카이본 인간, 언데드

 

상당히 많은 것이 바뀐 10.15패치. 사람들은 밸런스에 대해 걱정하지만 그럴 필요가 없다. 이미 6개월간은 1주일마다 밸런스패치를 할 것이기에 본인이 선택한 종족이나 직업이 너무 쓰레기가 되는 것은 걱정하지 않아도 된다. 오히려 잦은 패치로 인해 메타파악을 빠르게 하지 못할 것을 우려해야할 것이다.

블로그 이미지

얼음꿀차

책을 한 번 읽긴 읽어야겠는데 막상 읽자니 뭘 읽을지 고민되는 당신을 위해 읽을만한 책들을 알려드립니다!

,