" async="async"> ', { cookie_domain: 'auto', cookie_flags: 'max-age=0;domain=.tistory.com', cookie_expires: 7 * 24 * 60 * 60 // 7 days, in seconds }); 책 알려주는 남자 :: Divine Divinity(2002) 공략 #2 Rivertown (完) & #3 Verdistis (完)

Divine Divinity #2 Rivertown

 

지난번에 봐두었던 Graveyard의 Crypt부터 시작

묘지라 그런지 유령들이 많다

유령들을 잡고 안의 장비들을 털자. 현재 식별 2렙인 상태에서 식별되지 않은 장비가 많다는 것은 그만큼 쓸만한 장비일 확률이 높다는 것. 이제 돈이 넘쳐나기 때문에 필요없는 장비는 집지 말자.

끝에 도달해서 레버를 작동시키면 한 가운데에 있는 건물 문이 열린다
안에는 비운의 사나이 Ferol의 유령이 있다

대화하면 자신이 독 때문에 죽엇다는 것을 인지하지만 누가 죽였는지에 대해서는 아직 모르고 있다. 이에 대한 진실을 마찬가지로 밝혀달라고 한다. 그리고 Zandalor를 찾아야한다고 말하면 그에게 갈 수 있는 비밀통로를 알려준다.

비밀통로는 시장 하수구에 있다

하수구에 여러가지 마커가 찍히는게 되는데 그 중 하나는 Stromfist로 향하는 비밀통로와 도적길드로 향하는 통로다. 도적길드로 가는 것은 Verdistis를 갈때 해보고 우선 Stromfist부터 가자

가자마자 함정에 빠지 Marked One인 나
스펠이 작동되지 않는 특수 감옥
내가 아니라 다른 Marked One과 Zandalor였다

무모하게 싸우다 죽은 다른 Marked One. 이제 두 명 남았다. 여기에서 Zandalor가 힘을 못 쓰는 이유를 알게되는데 스펠이 전부 다 작동되지 않는다. 만약 여길 Mage로 왔으면 꽤나 골치 아팠겠다 싶다.

어째서인지 이곳에서 맵을 펼치면 전체 맵을 이렇게 보여준다

그리고 이곳은 함정이 꽤나 많다. 지난번처럼 벽에 함정임을 표시해주는 장치도 보이지 않아서 함정이 여전히 아프다. 하지만 연금술을 배운 플레이어는 포션을 전부 사면 되므로, 지난번 함정밭이였던 Cursed Abbey에 비하면 더 쉽게 통과할 수 있다. 연금술을 배우지 않았더라도 돈이 점점 넘치기에 NPC만나서 포션 보일 때마다 매입하면 문제없을 것이다.

Marked One을 지키지 못해 실의에 빠진 Zandalor
성유물 중 하나인 Sword of Lies가 저 문 넘어에 있으니 가져와달라고 한다
주문을 외치면 문이 열린다. 혐오스러워서 열리는 장면은 넣지 않았다

개인적으로 문이 반갈죽되서 좌우로 열릴 줄 알았는데, 입이 벌어지면서 혐오스럽고 기괴하게 문이 열린다. 이 게임에서 기괴한 적이 없어서 더욱 충격이였다.

안에는 성유물은 없고 장난감만 있다
Marked One과 성유물 둘 다 잃은 Zandalor
한편 내가 가자고할 땐 뒤지게 말 안 듣더니 꼬맹이가 가자니까 순순히 가는 Marked One
당연히 아이는 적의 속임수였고, 날 죽였던 리자드맨이 나타난다
그렇게 Marked One을 둘이나 잃었다. 이젠 내가 유일한 희망이다

이렇게 된 이상 일곱 의회를 열어서 보호해야 한다는 말에 Zandalor를 따라서 이동하게 된다.

그러나 그곳엔 책에서 봤던 서큐버스가 기다리고 있었고 악마가 Zandalor를 마법으로 가뒀다

마법공격의 키스를 날리지만 느려서 쉽게 잡는다. 무엇보다 저 모습으로 키스라니, 누가 당해준다는거야?

서큐버스를 잡고서 Zandalor가 과거 역사에 대해 말해준다

대화를 요약하자면 아래와 같다.
1. 과거 600년 전에, 혼돈의 군주가 공격할 때, 여기에 일곱신의 의회를 만들어서 방어했다.
2. 일곱 종족의 대표들이 모여야 활성화되지만, 수명이 긴 엘프와 마법사를 제외한 다른 종족은 이미 죽어서 소식을 모른다.
3. Janus의 정신에 혼돈의 군주가 깃들었고 그가 성유물마저 가지고 있다면 막기 어렵다. 일곱신의 의회를 활성화 시키는 것이 최후의 방법이자 최선이다.

왼편에는 역사학자 임프가 감금되어있다

그를 구해주면 고마워서 가져갔던 피라미드를 되돌려준다. 그리고 그와 이야기하면서 다소 충격적인 이야기가 있었다. 사실 지능을 가진 첫번째 민족은 인간이 아니라 악마였던 것이다. 하지만 혼돈의 군주가 반기를 들어서 공격하자 화가난 일곱 신이 악마들에게서 지능을 빼앗아갔다는 내용의 이야기. 이건 좀 들을만한 이야기였다. 아무튼 이제 피라미드가 있어서 불편이 사라졌다. 

일곱 신의 석상과 구슬

맵의 최상단에는 일곱 신의 형상을 한 동상과 연꽃들이 있고 바닥에는 구슬이 있다. Zandalor가 말하길 수글을 연꽃 안에 넣으면 현재 일곱 신의 대표로 선정된 자의 모습이 보인다고 한다. 동상은 상당히 서구적인 인물의 모양인데 동양의 연꽃을 넣어서 만들어서 오묘한 분위기가 생긴다. 아무튼 데려올 7명의 대표를 살펴보자.

처음보는 드워프대표와 한 번 봤었던 엘프 대사관이 대표였다
인간의 대표는 Mardaneus, 리자드 대표는 Goemoe였다. 친숙한 얼굴들
임프의 대표 역시 처음보는 인물

사진을 못 찍은 오크의 대표는 오크기지의 감옥에 있고, 마법사의 대표는 Zandalor였다. 위치를 몰라도 Zandalor에게 물으면 전부 맵에 마킹해준다.

드워프, 엘프 : Dark Forest
인간 : Aleroth
리자드 : Rivertown의 Blue Inn
오크 : Rivertown의 Orc Camp
임프 : Verdistis의 Ducal Inn

과거에 이 종을 울려서 일곱 종족의 대표들을 불러모았다
이 곳을 빠져나가는 방법은 텔레포터를 작동시켜서 나가는 것

혼돈의 군주를 막기 어려워졌고 이제 유일한 Marked One이 된 상황. 이 의회로 저번엔 막았지만 이번에도 막을 수 있을까? 우선 현재 위치에서 바로 찾아올 수 있는 인간, 리자드, 오크를 데려오도록 하자.

오랜만에 Aleroth에 왔는데 뭔가 심상치 않다
한발 먼저 온 침략자 Demona. 독뎀으로 가볍게 잡았다

오른쪽 사진보면 알지만 트루샷에 2렙을 주어서 명중률도 높인 상태인데도 평타는 하나도 안 박히고 오로지 독뎀으로만 죽였다. 새삼 Posion Weapon을 배우길 잘했다는 생각이 들었다.

그리고 Mardaneus를 구하러 갔는데 문이 잠겨있고 락핏으로도 안 열린다. 그리고 기존의 Mardaneus 집으로 연결되는 지하통로도 막혀있따. 아무래도 다른 대표들을 먼저 구하고나서 다시와야할 것 같다.

Goemoe를 찾으러 여관에 왔는데 없다?
Otho에게 물어보면 퀘스트를 통해 다른 리자드들과 사라졌다는 것을 알 수 있다
다행히 오크대표는 지하 감옥에 남아있다

쉽게 데려올 수 있다고 생각한 인간 대표와 리자드 대표를 데려오지 못하면서 좀 아쉽게 됬다. 그나마 오크 대표는 찾아서 다행이다. 이젠 Verdistis에 가서 임프 대표를 데려오자.

간 김에 Theif 길드 다 밝히러 갔다
보스 Rob의 방엔 여러가지 중요템들이 있다
도둑 길드에 갖혀있는 암살자, 일단 죽여놨다

문을 연 김에 죽였는데 혹시 이게 퀘스트를 부술 수도 있음을 인지하고 냅둘껄. 하지만 후회가 너무 늦었다. 그 뒤로 도둑길드를 끝까지 다 탐험했지만 별다른 중요한 것은 없었다. 보스의 방이 가장 중요했던 것 같다.

지도에 나와있는 곳을 갔지만 길이 막혀있다

 

임프를 데리러 가니 자기가 아니랜다

진짜는 방 안에서 숨어있었고 자신은 아니라는 임프 그래서 진짜 임프대표를 만나기 위해 공기를 만지면 시공간을 이동한다.

도착하자마자 다짜고짜 나 도와달라는 벌

임프가 있는 건물의 열쇠는 자기가 갖고 있는데 도와주면 그 열쇠를 준다고 한다. 원래 이 정원은 자기들이 살고 있었다는데 Wasp이 쳐들어오면서 거쳐를 뺏기고 있으니 막아달라는 부탁. 귀찮지만 별 수 있나, 수락한다.

그랬더니 이번엔 반대편 벌이 온다

강한 자가 살아남는 양육강식 세계에서 자기들이 더 강하니 자기들이 이 정원을 차지해야한다는 Wasp. 확실히 원래는 마법사여서 그런지 논리는 맞다. 근데 웃긴건 벌로 변신했는데 반대는 못해서 이렇게 Wasp되어 자신을 인간으로 다시 풀어줄 수 있는 Wasp 여왕을 돕는 중이다.

여기서 세 가지 선택지가 나온다.
1. Bee 돕기
2. Wasp 돕기
3. 애매모한 답변하기

결론부터 말하자면, 무슨 선택지를 하건 보상은 받지만 통수당한다. 필드에서 이 두몹을 잡았기 때문에 마지막에 자기들 동족을 죽였으니 떠나라고 요구한다. Bee는 열쇠라도 주지, Wasp은 열쇠도 안 주고 튄다. 하지만 Bee 여왕을 죽여서 어짜피 열쇠를 얻게 된다.

진짜 임프 대표. 너 모시자고 진짜 고생했다

현재 남은 Rivertown 퀘스트
-인간 , 리자드 대표데려오기 (불가 : 방법, 위치모름)
-Tingalf 관련 퀘스트 전부 (불가 : 퀘스트가 깨졌다. 소도둑은 서브퀘인데 Trever와 관련된 퀘는 메인이 아니길 빈다)
-그 외 사라진 짐 찾기 등 서브퀘 (포기)

현재 잠긴 Rivertown 오브젝트
-Stormfist 지하2층의 성유물 칼 (안 닿음)
-하수구에서 경비병 있는 곳 (안 열림)

현재 남은 Verdistis 퀘스트
-Patrick의 title 훔쳐오기 (불가 : 방법, 위치 모름)
-그 외 창녀 찾아와주기 등 서브퀘 (포기)

현재 잠긴 Verdistis 오브젝트
-Patrick의 집 내부 및 지하 (입구가 안보임)

더이상 두 곳을 진행하는 건 불가능하고 이제 Dark Forest로 넘어가서 메인퀘 위주로 진행하려한다. 사실 모든 서브퀘까지 전부 다 깨보려고 했는데 퀘스트가 부서져서 진행불가한 것도 있고 Divined One이 되어 텔포를 배워야 꺨 수 있는 등의 한계가 있어서 다 깰 수 없었다. 새로운 곳을 탐험할 때마다 재밌고, 모르는 설정을 읽을 때마다 빠져들었는데 이제 설정도 다 읽어서 중복내용만 나오고 너무 옛날 겜이다 보니 인벤마냥 공략사이트도 닫은 상황이라 흥미가 조금 떨어졌다. 조금씩 하면 접을 것 같아서 내일부터 좀 더 하는 범위를 늘려서 할 예정.

현재 스펙 35렙

힘은 방어구의 요구치 만큼만 찍어주고 거의 기교에 붓고 체력만 10정도 찍어주었다. 스킬은 내가 찍지 않아도 얻어먹은 스킬도 많아서 무수히 많아서 일일히 다 쓰지는 못하겠고 주요했던 스킬, 자주 쓴 스킬만 쓰겠다.

Spell Shield (1렙) - 마딜방어막 및 경직면역
Hell's Spike (4렙) - 무저항 광역범위기. 난사 가능
Restoration (4렙) - 회복, 한 번도 찍지 않고 책으로만 찍음
Skeleton Wall (1렙) - 몸빵
Repair (3렙) - 시간단축에 도움
True Shot (2렙) - 패시브, 명중률 증가 및 딜 소폭증가
Lockpick (5렙) - 오브젝트 해금
Poison Weapon (2렙) - 점점 저항몹들이 많아져서 더 투자 안하지만, 통하는 대상에겐 2렙으로도 딜, 경직 충분

그래도 일곱신 의회 관련 설정은 꽤나 재밌었다. 텔레포터도 70프로정도 열었고 남은 대표를 데려오는 과정에서 점점 혼돈의 군주와 자주 부딪히는게 재밌으나 그 이외의 서브퀘, 잡스토리는 점점 흥미가 식어진다. 언제즘 Divined One으로 각성하게 될지 궁금하다.

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얼음꿀차

책을 한 번 읽긴 읽어야겠는데 막상 읽자니 뭘 읽을지 고민되는 당신을 위해 읽을만한 책들을 알려드립니다!

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